受电子技术,特别是可编程技术的限制,传统的设计方法是将硬件和软件分为两个独立的部分进行设计。在整个设计过程中,通常采用硬件优先的原则,一般首先进行硬件设计,然后在硬件设计平台上进行软件设计。333


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